
Über das Spiel hinaus:
Das Entwickler-Team aus beruflichen und freiwilligen Mitarbeitenden in der Evangelischen Jugend hat sich die Frage gestellt, wie sie „Gott ins Spiel bringen“ können. Auf dem Spielemarkt gibt es eine Vielzahl an Spielen, in denen „Bibelwissen“ gefragt ist. Damit wollten wir nicht konkurrieren. Unser Blick richtete sich auf die Werte, die uns miteinander verbinden und die Grundlage für unser Zusammenleben bilden. Viele sind uns so selbstverständlich, dass wir gar nicht auf den Gedanken kommen, sie mit dem Christentum zu verbinden. Viele Werte sind universell und uns doch mit der Botschaft von Jesus Christus in Fleisch und Blut übergegangen. Viele dieser Werte finden sich in der dritten und letzten Phase des Spiels wieder und sind mit einem Zitat bzw. einem Bibelvers verknüpft. Dadurch nimmt das Spiel ein vielleicht unerwartetes Ende – und erlebt eine besondere Tiefe. Das gefiel uns ganz besonders.
Konstruktive Kritik und Anregungen nehmen wir gerne entgegen.
Zu den Engeln: 12 Engelfiguren finden sich in dem Spiel. Aus diesen können die 3 bis 9 Spielerinnen wählen. Ideal lässt es sich zu sechst spielen. Die Figuren haben wir unterschiedlich gestalten lassen und ihnen verschiedene Grundstärken gegeben. Einige lassen sich männlich, weiblich oder ganz anders lesen. Eine reiche Vielfalt soll sich in ihnen widerspiegeln.
Pädagogische Einsatzmöglichkeiten:
Das Spiel haben wir mit Blick auf junge Menschen ab 13/14 Jahren ausgerichtet und hatten dabei Gruppen von Konfirmand:innen im Blick oder auch juleica-Kurse und Jugendgruppen. Christliche Werte können den Teilnehmenden auf spielerische Weise nahegebracht werden. Wir wissen, dass das Spiel recht komplex ist und sich nicht mal eben zwischendurch spielen lässt. Es erreicht fast den Status eines Kenner-Spiels. Wir empfehlen deshalb eine Spielleitung, die sich vorher mit der Spielanleitung vertraut gemacht hat und durch die drei Spielphasen führen kann. Auf alle Fälle bitten wir alle Spielende alle drei Phasen zu spielen, notfalls die Phasen 1 und 2 zu kürzen. Die Spielfreude sollte dadurch nicht getrübt werden, das Finale aber für alle erreichbar sein.
Spiele-Workshop:
Ihr plant in eurem Arbeitsfeld einen Spieleabend oder -wochenende? An ausgewählten Wochentagen / -enden könnt ihr begleitet werden von einer / einem Spielleiter:in. Bitte rechtzeitig melden.

